「やりたい」はある。

CREX BUSINESS CONCEPT

でも、実現までを一人でつなぐのは難しい。

企業の「伝えたい」と、創造者の「つくりたい」をつなぐ。

企業の「伝えたい」と、創造者の「つくりたい」をつなぐ。

企業には、伝えたい世界観がある。
クリエイターには、もっと広げたい作品がある。

けれど実際に形にしようとすると、企画、デザイン、制作、製造、販売、権利、予算、進行管理。いくつもの専門領域を越える必要があります。

CREXは、その間をつなぎます。

企業の「伝えたい」と、創造者の「つくりたい」をつなぎ、目に見える体験へ変える。それがCREXの事業です。

企業とクリエイターをつなぐCREXのイメージ

こんなところで、止まっていませんか?

企業・店舗の方も、クリエイターの方も。

  • Point 01

    企業・店舗の方 ─「何か面白いことをしたい。でも、何を作ればいい?」

    ・自社らしさをもっと伝えたい
    ・店舗を記憶に残る場所にしたい
    ・キャラクターやアートを活用してみたい
    ・新商品や企画を考えたい
    ・クリエイターと何か一緒にやってみたい

    でも、誰に相談すればいいか分からない。
    アーティスト、デザイナー、制作会社、施工会社をそれぞれ探し、自分でまとめるのも難しい。

  • Point 02

    クリエイターの方 ─「作品をもっと広げたい。でも、創作以外まで全部やるのは難しい。」

    ・キャラクターを商品にしたい
    ・立体化してみたい
    ・グッズを販売したい
    ・企業とコラボレーションしたい
    ・イベントや空間へ広げたい

    でも、製造、原価、販売、契約、企業対応まで一人で担うのは負担が大きい。

「やりたい」が足りないのではない。実現までが、つながっていない。

アイデアも、作品も、意欲もある。
足りていないのは、それを実現まで運ぶ道すじです。

CREXが企業とクリエイターの間をつなぐイメージ

CREXが入ると、何が変わる?

一人で全部を探さなくていい。

  • Point 01

    これまで ─ 途中で止まってしまう

    アイデア
    ↓
    誰に相談する?
    ↓
    デザイナーを探す
    ↓
    制作会社を探す
    ↓
    価格が分からない
    ↓
    権利は?
    ↓
    販売は?
    ↓
    止まる

  • Point 02

    CREXが入ると ─ 実現まで進む

    アイデア
    ↓
    CREXへ相談
    ↓
    目的を整理
    ↓
    必要なクリエイター/パートナーを編成
    ↓
    企画・制作・進行をつなぐ
    ↓
    商品・アート・キャラクター・空間・体験へ

    CREXがすべてを内製するのではありません。目的に必要なクリエイター、制作会社、専門家をつなぎ、一つのプロジェクトとして進めます。

つくる・届ける・続けるのイメージ

つくる。届ける。続ける。

CREXが担う3つの役割

  • Point 01

    つくる ─ 「やりたい」を、実物へ。

    何を作るべきかの整理から、クリエイター、設計、制作会社、製造まで。各社を個別に探し、調整する負担を減らします。

  • Point 02

    届ける ─ 作るだけで、終わらせない。

    誰に届けたいのか。どんな体験にしたいのか。どう販売・発信するのか。完成物ではなく、届いた先まで考えます。

  • Point 03

    続ける ─ 次は、もっと良くできる。

    売れ方、反応、原価、工数。成功も失敗も記録し、その経験を次の企画へ活かします。

背景画像
CREX IP PRODUCE のイメージ

「何を作ればいい?」から相談できます。

FOR BUSINESS / CREX IP PRODUCE

企業・店舗の世界観や課題に合わせて、必要な表現を一緒に考えます。

  • ART/アーティストとのコラボレーション
  • CHARACTER / IP/企業や店舗の顔になる存在
  • OBJECT / FRP/立体・大型造形・ディスプレイ
  • GOODS/商品・限定企画
  • SPACE/店舗・展示・空間演出
  • EXPERIENCE/イベント・体験企画

「この手段を売りたい」ではなく、「あなたには何が必要か」から考える。

作品を、作品のままで止めない。

FOR CREATOR / CREX CREATOR GROWTH

すでに作品・キャラクター・IP・世界観を持っているクリエイターへ。

  • 01 商品化/何を商品にするか考え、実物へ。
  • 02 市場検証/大量に作る前に、欲しい人がいるか確かめる。
  • 03 販売・認知/ファンへ届ける。
  • 04 企業対応/制作調整やビジネス面を支援。
  • 05 IP展開/商品から、空間・イベント・コラボレーションへ。

クリエイターが創作へ集中しやすいように、「創作の外側」を一緒に支える。

CREX CREATOR GROWTH のイメージ
CREXに相談することで変わることのイメージ

CREXに相談すると、何が変わるのか。

CREXに相談すると起きる4つの変化

  • Point 01

    必要な人を探しやすくなる。

    クリエイター、造形、3D、FRP、塗装、施工、映像、専門家。案件ごとに必要なチームを考えます。

  • Point 02

    実物まで考えた企画ができる。

    アイデアだけでなく、「これ、本当に作れる?」まで制作側と接続して考えます。

  • Point 03

    次の案件が、もっと良くなる。

    原価、工数、工法、成功・失敗を蓄積。経験を次の企画へ活かします。

04 一人ではできない表現へ。

異なる専門分野をつなぐことで、一人・一社では難しかった表現を目指します。

CREXは現在、FRP・3D・大型造形等の実装力を持つ株式会社京都レジンを中核制作パートナーの一つとしながら、クリエイター・制作会社・専門家とのネットワークを広げています。

OUR PROMISE

必要のない仕事まで、CREXを挟みません。

  • check_box

    不要な仲介手数料を取らない。

  • check_box

    クリエイターを極端に安く使って利益を出さない。

  • check_box

    顧客固有のIPや作品を囲い込まない。

  • check_box

    分からないことを「できます」と言い切らない。

  • check_box

    仕様が決まっているなら、直接依頼を勧めることもある。

仕様がすでに決まっていて、制作会社へ直接依頼した方が合理的なら、その方が良いとお伝えします。

「誰が作ったのか」が見える仕事を。

  • CREX CREDITS のイメージ
  • つくった人が見える仕事のイメージ
  • CREX CREDITS のイメージ
  • つくった人が見える仕事のイメージ

CREX CREDITS POLICY

完成したキャラクター。店舗を彩るオブジェ。壁に描かれたアート。商品。空間。
そこには必ず、それを作った人がいます。

CREXは、クリエイター・職人・制作会社・施工会社にも誇りが残る仕事を増やしたいと考えています。

案件ごとに、実績公開やクレジット掲載の可能性を協議します。ただし、公開を強制しません。NDA・IP・ブランド・セキュリティ・顧客都合を最優先します。

WHO MADE THIS?(※今後の構想です)
世界を作っている人を、世界から見える存在へ。

CREXのロードマップのイメージ

これから、実現できることを増やしていく。

CREX ROADMAP / いま取り組んでいること

  • Point 01

    NOW ─ 実現する

    企業・クリエイターと一件ずつプロジェクトをつくり、本当に役に立つ形を学ぶ。

  • Point 02

    NEXT ─ 型にする

    制作・見積・進行・データを標準化し、案件ごとの品質差を減らす。

  • Point 03

    COMPANY ─ チームで実現する

    特定の一人に依存せず、CREXという会社として相談に応えられる状態へ。

その先に、目指していること。

STEP 04 NETWORK ─ つながる領域を増やす
クリエイター、制作会社、専門家との接点を増やし、実現できる表現や規模を広げる。

STEP 05 SYSTEM ─ もっと速く、もっと適切につなぐ
データやテクノロジーによって、誰と作るか・どう作るか・どれくらいかかるかを、より早く判断できる状態へ。

STEP 06 ECOSYSTEM ─ 一度きりで終わらない関係へ
企業、クリエイター、制作会社、ファンが継続的につながる環境へ。

STEP 07 2057 ─ より多くの「やりたい」が、実現できる世界へ。

※このロードマップはCREXの長期構想です。現在提供できる内容と将来構想は明確に区別し、できることから一つずつ実装していきます。

夢を諦めなくていい世界をつくる。

WHY WE CONTINUE

「やってみたいけど、誰に相談すればいいか分からない。」
「作品をもっと広げたいけど、一人では難しい。」
「こんなものを作りたいけど、実現方法が分からない。」

そうした理由だけで、面白いアイデアや作品が消えてしまうことを減らしたい。

CREXが目指しているのは、「やりたい」と思った人が、実現する方法へアクセスできる社会。

そのために今は、企業とクリエイターの間をつなぐところから始めています。

Contact

あなたの「やりたい」を、聞かせてください。

企業・店舗の方へ
まだ何を作るか決まっていなくても構いません。自社の世界観や、「こんなことができたら」を聞かせてください。

クリエイターの方へ
作品・キャラクター・IPを、次にどう広げるかから相談できます。

CREX ─ 可能性を、未来へ翻訳する。

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